sábado, 3 de marzo de 2012

Temas para Personajes de Zeitgeist I

Zeitgeist hace uso de la regla de Temas de Personaje de manera que usándolos es mucho mas fácil integrar a los jugadores en el ambiente de la campaña. Existen 9 temas distintos, en este primer artículo me voy a fijar en los Docker y los Escatologistas, incluyendo una traducción de los poderes asociados a estas clases



Docker

Debo decir que no he encontrado una buena traducción para el nombre Docker, esta claro que la mas obvia seria estibador pero eso no define nada bien de que es un Docker en Flint así que finalmente he optado por no traducirlo y dejarlo tal cual.

Los Docker son un movimiento social y cultural que ha surgido en los muelles de Flint, empujado por el incesante flujo de refugiados de guerra de las naciones fronterizas entre Danor y Drakr, la cada vez mayor masa de obreros y los estudiosos e ingenieros que llegan a la ciudad.

En este entorno los Docker son una especie de amalgama entre artistas callejeros que protestan contra el poder establecido y critican a las figuras públicas y líderes de los trabajadores.  Esto obviamente a conducido a que un docker inicie una revuelta o que sus críticas hayan sido demasiado precisas y la policía haya intervenido. Ambos bandos han sufrido bajas en los choques y la tensión va creciendo con cada muerte accidental pero de momento el gobernador Stanfield parece ser permisivo con este movimiento pseudo-anarquista.

Los docker encajan dentro del papel de Lider en DnD 4ª

Interpretar un Docker

Los docker no solo son artistas bohemios, también puede ser cualquier persona que a pesar de soportar condiciones laborales terribles y salarios bajos es capaz de apreciar el arte inteligente por su belleza. Cuanto mas empeoran las condiciones de los obreros en Flint, mas buscan la guía y el consuelo de estos líderes.

En mi opinión la mejor manera de entender a los dockers es verlos como una especie de movimiento de indignados estilo 15M,  pero trasladado a un entorno de primera revolución industrial, aunque con una fuerte carga artística y filosófica.

Beneficios

Los grupos que empiecen con un Docker en sus filas ven incrementado su prestigio base en Flint de 1 a 2, adicionalmente ganas el siguiente poder a 1º nivel

Jerga Docker
Ataque
Encuentro * Arcano * Teleportación
Acción Estándar            Cercano Explosión 5
Efecto:
Tu y un aliado voluntario dentro del estallido intercambiáis posiciones. Tu aliado puede entonces usar un poder a voluntad de nivel 1 que pueda ser realizado como una acción estándar con un bono de poder +2 a las tiradas de ataque

Escatologista

El movimiento de Heid Escatol surgió en Drakr despues de que el sabio Vlendam Heid publicará un tratado sobre los mitos de la nación y como estos seguían influyendo en las percepciones modernas.  El libro captaba la esencia cultural de Drakr, y un capitulo en particular que hacia referencia a la tradición de Drakr de definir las civilizaciones y las eras por como terminaba. Hay que decir que Drakr el reino de los enanos tenia pactos con una antigua demonocracia y que, mientras que Risur pacto con titanes faéricos, los antiguos lideres de Drakr subyugaron a  titanes no-muertos que ahora permanecen encerrados en prisiones de cristal en la profundidades de la tierra.

En las tres décadas desde la publicación de la obra de Heid "Sobre El Fin Correcto de las Cosas" ha surgido todo un movimiento académico centrado en encontrar la mejor manera de finalizar amistades, romances, negocios, guerra, la literatura serializada, e incluso, la vida de uno mismo.

Los discípulos de Heid se llaman a si mismos escatologistas tomando el mismo nombre del término para el estudio del fin del mundo. La popularidad de esta filosofía no ha logrado sino acrecentar la obsesión  de Drakr por la profecías apocalípticas.y el fatalismo. El Clero, no obstante, niega que el fin de los tiempos enano esté cerca y sus agentes miran con recelo a los seguidores de Heid.

Los escatologistas encajan dentro del papel de Controlador en DnD 4ª

Interpretar un Escatologista

Los enanos de casi todos los países se sienten atraídos por estas creencias y muchos de los soldados que han participado en las guerras de los estados fronterizos entre Danor y Drakr han visto tantos horrores que al llegar a casa se han sentido reconfortados ante la idea de un juicio final ordenado.  A la sombra de esta filosofía han nacido un puñado de cultos apocalípticos, aunque muy pocos fuera de Drakr cree que el fin del mundo es inminente  pero se les considera otra secta religiosa mas.  La mayoría de los adherentes simplemente encuentran confort en afrontar la muerte con razón en vez de con miedo.

Los escatologistas  suelen pensar de manera regular en el futuro, mantienen sus testamentos actualizados  y prestan atención a las últimas voluntades de sus compañeros para cumplirlas en el caso de su inevitable muerte. Algunos corren hacia la muerte pero la gran mayoría son mas pragmáticos, buscando evitar incidentes que les conduzcan a un fallecimiento precoz y arruinar así sus planes sobre como terminar las cosas.

Beneficios

Si eliges este tema de personaje, la primera vez cada encuentro  que tu o uno de tus aliados fuese a morir por una tirada de salvación de muerte fallida, ese personaje puede elegir estabilizarse. Adicionalmente, ganas el siguiente poder a 1º nivel

El Helado Fin de la Tierra
Ataque
Encuentro * Psionico, Frio, Zona
Acción Estándar            Cercano Explosión 2
Pre-requisito: Debes estar maltrecho para poder usar este poder
Efecto: Creas una zona estática de frío sobrenatural en la explosión, incluyendo tu propio espacio. La zona permanece hasta que abandones el área, este inconsciente o hasta que dejes de estar maltrecho.  Las criaturas en la zona no pueden ganar puntos de golpe temporales ni curarse. Las criaturas que empiezan su turno en la zona sufren 5 puntos de daño por frío. No puedes reducir el daño que tu mismo sufres por este poder de ninguna forma. (las otras criaturas pueden aplicar resistencias e inmunidades de manera normal)
Nivel 11: 10 de daño de frío
Nivel 21: 15 de daño de frío

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